代码是掉经典D弹球代码懂外部公司多年前写的 ,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,真正为Windows XP 64位版做准备 。原因这款游戏从1995年的屎山Windows 95开始预装,

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,不再将其纳入后续Windows版本 ,真正也无法自行修复或重写,原因Chen在博客中写道  :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,掉经典D弹球代码懂Space Cadet桌的真正授权也随之落入EA手中 。而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,在64位环境下行为发生了变化,屎山Chen的掉经典D弹球代码懂团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,微软内部没人理解其运行机制,真正

微软没有源代码的原因所有权 ,但别无选择。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,到Windows Vista时突然消失 。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug。

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,Chen的团队试图修复,游戏根本没法正常玩。不是版权问题,代码也不在微软手中。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
�:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期  ,但很快发现无从下手。目前只能依赖社区制作的复刻版本 。没有任何注释 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,

移植完成后 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,玩家想重温经典,